第240章 太熟练了

Perkz发现对面那个通常漏刀不断的人居然开始正常补刀了。

这让Perkz稍微有点诧异,紧接着笑了。

知道对手是谁后,连这家伙都不敢轻视了吗。

抱着这种自信,Perkz操作起自己的卡牌开始在线上展开攻势。1级卡牌大师仗着手长的优势,遇到一个还没学会E技能快速接近的亚索时,确实能占据一些上风。

不过,没过多久Perkz就惊愕地发现——

对面的亚索,在走位和拉开距离方面特别有经验。

简直太熟练了。

卡牌大师的平A射程相当远,只要上前几步就能轻松抓住对手近战英雄平A补刀的机会进行消耗。

但对方的亚索,似乎对卡牌的射程和攻速前摇有着精准的把握。

总能在卡牌即将进入攻击范围之前迅速闪避拉远距离。

一旦卡牌的走位过于冒进,在出手攻击的那一瞬间,亚索便会同步向前压制。

不仅拉近距离,还能反手用Q技能“斩钢闪”进行反击。

同样精确判断了施放技能的极限距离,以一换一来交换血量。

接着再次迅速后撤,并叠加第二次被动积攒气旋在手中。

这让卡牌不得不再次退缩。

而且还会突然放出一道冷风吹起卡牌,造成额外伤害。

结果导致卡牌在前期的对线阶段没有占到任何便宜,反而因为亚索的护盾以及小兵集火损失了不少血量。

甚至因为在分心时漏掉了几次补刀的机会。

“噢!”

解说席上的记得惊讶地瞪大了眼睛:“高神的亚索操作也非常娴熟啊!”

旁边的管泽元和猫皇也一脸钦佩:“而且拉扯能力依然很强。”

“哪怕到了中路,高神也是游刃有余啊。”

操控亚索敏捷地回撤,同时继续A兵补充被动。

高逍瞥了一眼不远处的卡牌,眉毛微微上挑。

虽然任务还没有完成,但当他选择这个快乐英雄时,就已经激活了一些增益效果。

系统提供了20%的对线能力和30%的拉扯提升。

显然,这已经见效了。

……

除了中路以外,这局游戏里,老虎使用杰斯作为上单对抗Wunder的青钢影,表现得也找回了状态。

1级的杰斯面对青钢影也有着远程消耗的优势。

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小虎看起来完全不像是从其他位置转过来的新手,几次漂亮的换血直接让青钢影的生命值降至危险水平。

然后他直接站到前方的小兵后面。

卡住了青钢影的路线。