同时他自己则迅速开始攻击塔。
杰斯这种英雄对抗短手近战型上单,就是要把握这种进攻节奏。
如果不早点吃掉至少两层塔皮,简直都不好意思说自己会玩杰斯。
这时Wunder望着塔下的机器人,心中感到一丝畅快:现在不敢主动挑衅了吧?
没有了打野的掩护,你这样一个上单机器人,就如同一个任人宰割的小兵罢了。
点塔的同时,Wunder时刻关注着机器人的举动。
只要看到机器人有走前补刀的迹象,杰斯立刻发动连击——平A接QE技能再继续普攻,并通过开启W技能加速后撤,脱离塔的仇恨范围。
短短时间内,杰斯虽受了一次防御塔攻击,但塔下的机器人血量却已经被耗去了一大半。
Wunder看着对方不断减少的生命值,心中更加欣喜。
再消耗一波。
如果这之后机器人还待在塔下不愿回城,那么接下来他就可以直接越塔完成击杀。
经历了两局比赛,终于轮到自己反击的时候了!
导播镜头也聚焦到了这条路上。
现场观众席里不少国服玩家都被这一幕所震撼。
解说台上的管泽元、记得和猫皇也皱起了眉头:“这路的杰斯还是很有统治力。”
“一旦将兵线推进到塔内,机器人要补刀就处于劣势,出去就会被杰斯消耗。”
“加上杰斯利用小兵掩护站位,使得机器人无法用钩子拉住对手。”
管泽元摇了摇头感叹道:“没办法,机器人这个英雄在线上确实挺艰难的。”
“它更需要依靠打野帮助进行支援或者游走才有机会发挥其作用。”
“单独线上的话……尽量保发育,尽量稳住压力吧。”
恰在此时。
塔前不远处还有一行红色方残血的小兵。
高逍操作的机器人试图前进补最后一炮。
察觉良机的Wunder马上操控杰斯逼近。
快速打出三下普通攻击。
紧接着放出带有电能的飞弹重重打击在机器人身上。
机器人生命值骤减。
然而,几乎在同一瞬间,高逍控制的机器人突然发动了反制技能。
按下键盘上的R键。
——静电力场(R)!
巨大的能量从蒸汽机器人体内爆发出来,形成一个数米范围内的电流领域。
身处其中的杰斯受到重创,血量猛降。
同时周围残血的小兵全部被秒杀。