游戏分级。
这个在原世已经几乎不可能实现的事情,反而在这个世界,有一丝丝的机会。
最核心的因素在于,这个世界对于游戏的看法,不如原世那样极端。
在原世,游戏一度享有“电子毒品”的美誉。
除了一些无良媒体的推波助澜外,核心还是在于那个时代人们娱乐生活的匮乏。
当时的游戏上瘾是真上瘾。
网吧里面来包烟,一把传奇砍一天。
真是因为传奇好玩耐玩吗?
陈晟不这么认为。
这类游戏要是真好玩,现在也不会沦为页游捞钱,而是应该持续发展,迭代成更符合如今这个时代的游戏类型。
当时的电子游戏上瘾,很大程度还是在于玩家们没有其他的选择。
很多人只有电子游戏可以娱乐。
现在一部智能手机能承载的娱乐方式就多种多样了。
游戏玩家除了游戏之外, 还有社区、视频网站、短视频看小姐姐等多种娱乐活动可以选择。
游戏并不是唯一选项。
而陈晟开始搬运游戏时,这个世界的其他娱乐活动已经很丰富了。
也很难出现原世那会儿,家长因为游戏而和孩子争吵的情况。
家长自己都天天刷短视频刷的飞起,再去指责孩子有“网瘾”,多少有点名不正言不顺。
而且,这个世界也没有出现类似“蓝极速网吧”这样的恶性事件,雷电法王杨教授也没有多少市场。
对于陈晟系游戏的态度,还处于早期国产游戏发展时一样。
支持大于指责的。
要知道,那会儿的国产游戏,类似《傲世三国》,是可以正常见血,有尸体演示的。
这放在原世现在,众所周知血是绿色的大背景下,是很难想象的。
那为什么原世一开始还算自由的游戏开发环境,会一步一步走到今天这个局面呢?
除了无良媒体的引导以外,当时的游戏厂商还是要负主要责任的。
原世鹅厂自己就在利用恶性的社会事件这样不入流的手段打击同行,抢占市场份额。
这种自己招引铁拳制裁的行为,最终只会伤害整个行业。
是非常短视的行为。