时间已经来到了午夜,在一通狂轰滥炸中,铃木杏子和山崎望意犹未尽的暂时结束了恐怖冒险之夜。
虽然游戏很爽,但两个女人显然还是很在意自己的美容养生的,可并不想熬夜通关。
在商量好明天继续恐怖冒险之夜后,两人就结束了游戏。
而且因为时间已经很晚,所以铃木杏子也并没有回家,而是选择留宿在了刘川的豪宅。
当然,并不是因为刚刚玩完恐怖游戏有些害怕,就是单纯的时间太晚而已。
反正这里房子多的很。
看着兴致勃勃的铃木杏子和老婆山崎望,刘川知道明天自己的‘生化危机纯享之夜’怕是也要泡汤了。
不过也无所谓了,反正早一天通关和晚几天体验对于刘川来说都无所谓。
而且通过铃木杏子的反应,刘川也发觉:通关后才能获得‘无限冲锋枪’和‘无限火箭筒’的设定似乎有些不科学。
毕竟对于高手来说,这两个武器只是‘锦上添花’,有没有其实并没有太大影响。
但对于那些‘铃木杏子’一样水平的菜鸟玩家来说,这两个武器绝对是‘雪中送炭’。
也许在后续作品的制作中,应该多考虑一下这些菜鸟玩家的感受,把‘无限火箭筒’改成使用秘籍可以提前获得,而不是强制通关后才能获得的‘奖励’。
也许可以提前制作一个《生化危机》‘导演剪辑版’,调整一下游戏难度。
增加一个更加适合新手的难度,同时也再增加一个更加适合高手挑战的难度,再把‘无限火箭筒’变成游戏开场就能通过秘籍使用...
刘川对于《生化危机》的未来,又多了一些想法。
毕竟作为一个‘老少皆宜’的恐怖大IP,新手菜鸟玩家也是《生化危机》的目标人群。
自己要为游戏聚拢更多的人气才行。
在游戏IP的打造上,怎么也不能输给前世没有大力宣传的卡普空吧?
当然,因为三上的制作组全去度假了,刘川暂时只能把这些想法写下来,准备一个月后再和三上交流一番。
时间慢慢流逝。
铃木杏子和山崎望的闺蜜恐怖之夜还在继续,洋馆的火箭筒还在狂轰滥炸。
感谢此时的物理引擎是‘垃圾’,否则如果游戏做的更加真实一些,比如墙壁、物品做成可破坏...
小小的洋馆恐怕不用通关,根本不需要启动实验室自毁程序,早就被铃木杏子炸成平地了。
显然铃木杏子真的很喜欢这个‘炮轰丧尸’的恐怖游戏...