第十章 现实断章 博弈

淘汰敌人的用时越短,胜利一方所能拿到的积分也就越多。

相应的。

作为败方,积分的获取数量则与其坚持的时长挂钩。

听着主持人介绍的这一条条规则,莫笙不自觉地皱起了眉头:“果然,这场比赛的目的并不单纯。”

异界行者下意识问道:“怎么说?”

“淘汰敌人的要求是死亡或灵体耗尽,而积分的多寡又与解决对方的时长有关。”莫笙凝眉道,“这样一来,势必会出现为了追求更多的积分,以雷霆一击杀死敌人的情况。”

“毕竟在灵力与体力耗空之前,谁都不愿意输。”

“就算明知不敌,为了拿到更多积分,败方也会尽力拖延,直至自己彻底失去反抗能力。”

众人听懂了。

势均力敌的情况暂且不提,因为一旦情况变得焦灼,必定会演变成一场惨烈的厮杀。

就算交战的双方实力差距极大,在胜方败方都想要获得更多积分的前提下,前者追求的是尽快淘汰对手,而后者想要的则是坚持的更久。

这样一来,双方的利益冲突会更加严重,且不可调和。

最后,很可能会出现较弱的一方被全面碾压,甚至刚一见面就被迅速击杀的情况!

想到这里,异界行者忍不住打了个冷颤:“那个什么……自知不敌的话,如果上来就抱大腿认错,对面应该不会非要喊打喊杀吧?”

“考虑到比赛都是现场直播,应该不会有人表现得那么冷血。”莫笙懒洋洋道,“但是……说实话,如果真对自己的实力不自信,就不会选择参加擂台赛了。”

换而言之。

都决定参与“争霸”了……那些玩家们,真的会心甘情愿的向强者臣服吗?

至少在莫笙看来,他们不会!

就算要投降,也得先打过一场再说!

而这一场打下来……或许就是六条生命的消亡。

贝璐丹蒂皱眉:“用自己的一条命去赌游戏中的一场胜利……真的会有人这么蠢吗?”