电脑屏幕上亮起耀眼的白光,随后彻底没有了信号。
白河刚刚正在通过电视观察八尾比沙子的行动,
如今直升机被击落,他暂时没有办法获取对方的情报了。
但仅仅只靠这短短的画面,他也能猜出对方使用的卡组——死水妖。
之前一段时间,白河便恶补过东瀛卡师的情报,
这些都是由那些与东瀛卡师交手的人留下的。
虽然没有办法获取具体的卡牌信息,但前人还是依照经验整理出一些东西。
比如死水妖以不会被战斗破坏而着称,
其中还搭配着大量的祭祀卡牌,通过献祭生灵为对手降下各种诅咒,最后依靠大量仆从将其堆死。
属于控制类型的卡组,强项是比较能抗压,弱项是缺少高级仆从。
确认对方的卡组之后,白河就可以打针对了。
这就是他的优势,因为对局次数少,卡组信息暴露得比较少,不容易被人针对,
但是随着对局增多,这种优势就会逐渐消失,
但是到了那时候,他的卡组厚度也足够了,不用担心被针对。
从办公椅上坐起来,白河发动第一张卡牌:
【地母祭司】
【种类:仆从】
【等级:黑铁】
【属性:暗】
【种族:地母眷属/人类】
【支付:500(暗)】
【维持:50(暗)】
【特性:】
【驭兽:该仆从周围100米范围内的烙印兽获得+2生命/+2力量】
【群系构造:该仆从可利用周围的环境进行群系构造】
【六维:力量(3)/敏捷(8)/体质(8)/智力(5)/感知(8)/意志(3)】
【备注:侍奉地母神的祭司,驾驭兽群的驭者】
群系构造,这是他在创世联赛中,构造出群系,使生命之海降临后,地母教会一系仆从的通用特性。
简而言之,就是利用周围的植物搭建出具有特性的环境,算是一张环境卡。
但与环境卡不同,群系不能直接用卡牌召唤,必须根据所在的环境搭建,
坏处是需要时间,好处是获得的特性一般比较强力。