或许是因为这个所谓的漏洞发现,游戏暂时性的给了当前废土生物一次机会。
但看着“真实生存”四个字,联想着带着问号的大半功能,苏摩的心中逐渐升起了一丝不妙的猜想。
操控意念,快速点击,游戏界面转化的行云流水。
和上次海洋预告几乎无异,真实生存的预告片除了一段视频之外,也没有任何文字性的提示。
心下一沉,苏摩当即凝聚意念大手,点入其内开始阅览观察。
比起上一次扯了半个小时海神传说不同,这一次游戏仿佛是认命了一般,上来就直奔主题。
“生存,回归自然,生物纵横于荒野与泥潭之中,游走在希望与绝望之间”
“天灾之下,当以顽强的意志....”
“....”
一段段吟唱,像是开大招之前的咒语一般,几乎每一句都在传递着大量版本更新的信息。
而在几十句低吟结束后,一道道新的提示,开始在更新预告里不断弹起。
【记录】:第三次版本“真实生存”实装后,当前游戏面板内大量功能将限制/不再提供/收费使用,具体列表为:
聊天(世界聊天/不再提供,区域聊天/避难所等级限制,lv4解锁/收费,私人聊天/不再提供,抗灾频道/收费)
交易市场(不再提供)
制造(不再提供(稀有品质以下)/收费(稀有品质以上))
储物空间(收费/按次)
鉴定服务(不在提供(稀有品质以下)/收费(稀有品质以上))
...
【记录】:新的灾难周期,将不会根据生物数量情况进行调控,固定为7天/小型灾难,14天/中型灾难,28天/大型灾难,玩家可投票进行灾难顺序选择,但选择一次后,下次该选项将进入锁定状态,直至三次选择轮回完毕解锁
【记录】:新的灾难强度,将根据玩家所处地域进行调控,具体为:新大陆(100%)/新大陆外1000-5000公里内(80%)/新大陆外5000-公里(60%)/新大陆公里外(40%)
【记录】:新的奖励机制,将根据玩家所处地域进行调控,具体为:新大陆(有)/新大陆外(无)
【记录】:新的玩家投放,带来更多的物种竞争性
【记录】:新的建筑,遗迹,场景,环境投放,将为勇敢者带来更多的机遇,具体为:新大陆(有)/新大陆外(无)
【记录】:新的规则设定,使用游戏制造功能产出的物品/工具/武器/防具/...,将按次收费,根据物品稀有度收费不同
【记录】:新的避难所权重设置(三十日后实装),玩家在放置避难所后,将不可离开避难所一定范围,此限制跟随避难所等级而提升(Lv1:50公里/lv2:70公里/Lv3:90公里/...),一旦玩家选择跨越此范围,超过24小时后避难所核心将自动重置为初始状态,等级归一,且任何玩家都可绑定。
六条完全不同于之前的改动,加上核心功能的停用收费,新的版本更新,非常复杂!
甚至就连预告也在很多条目里,仅仅给出了简略的介绍。
不过还没等苏摩完全浏览完毕,去分析这些条目的更新目的到底何在,外界的天空却是快速变换起了颜色。
无数绚丽到夺目的极光,在夜空中不断的闪动。
和上次天狗伪神降临相似,这片废土的天空再次像幕布一般,被豁开了口子。
但和上次又有些不同,这一次的口子不再是一小片,而是变成了整整齐齐,分布在东南西北中的...
五道大裂谷!
这种异像,无论是身处废土哪个地方都能清晰的看到。
而下方,所有苔原船队幸存者们,也从游戏更新的震惊中退了出来,看着天空中突然发生的异像忍不住的高呼起来。
没人知道,接下来要发生什么,但从一开始便料到这一幕的苏摩,却是缓缓站直了身子。
“这场人类和异族的纠葛,终于是到了该画上句号的时候了!”