程野也感觉到了。
他那种不舒服的感觉更加深了,就仿佛有什么东西在试图侵入他。
但是碰到他的时候仿佛就被弹开了。
他感觉自己的身子比之前轻松了不少,不再有那种压抑喘不上气的感觉。
程野走到了展馆的最末端,一扇门静静地摆在他面前。
第一个展馆用时27分钟。
第二个展馆用时5分钟。
第三个展馆用时13分钟。
他的时间很充裕,于是他没有着急出去。
他感受着自己身体的轻松,低头看了看穿上的白衣。
颜色,似乎变灰了一点点。
他之所以选择这件白衣,也是因为想到了游戏中的规则。
所有工作人员都穿着纯黑的衣服。
从进入这个博物馆开始,程野就一直能感觉到某种阴冷的气息,甚至于觉得有东西在关注着他。
这不得不让他提起精力去尽可能的注意周遭的细节。
加上展馆里似乎有许多不受控制随意走动的展品。
他们就像完全不知道自己是展品,甚至想拉程野下水。
所以到这个时候,程野有了一个推测。
这个博物馆,在寻觅新的展品。
这个博物馆并不是传统意义上的博物馆,它类似于一个景区,里面猎奇的东西吸引着人来参观,永远是那些展品,久而久之就没了意思,得不停地有新鲜的展品加入,才会吸引人们前往。
当然,也有可能是,展品的存在给博物馆提供能量。
但无论是哪一种,程野都感觉到了深深的恶意。
而之所以选择衣服,是因为程野觉得,衣服能吸收一部分恶意。
从进游戏到穿上衣服前,他能明显的感觉到自己身体的变化。
就仿佛腿灌了铅,身体负重前行,越来越觉得压力大,喘不上气。
那时,程野就觉得,整个博物馆都是有问题的。
中途会出现的购物馆,确实是续命的存在。
或许其他纪念品也有一定的功效,但他觉得衣服的抵挡功效应该是最佳的。
因为,管理员穿着和这件白衣一模一样的衣服。
只不过他们是黑色的,而自己是白色的。
所以当时程野判断,衣服可以吸收掉恶意,但要在完全黑前脱下来。
不然,他虽然不会成为展品,但有可能成为工作人员。