除了部分玩家抱怨进去就被对手给秒了之外,其他至少打过一场的玩家都开始在论坛上边搞起了什么攻略,这让不少还没排得进去的玩家们也是提前做好的心理准备。
但是有句话说得好,叫做满壶水摇不响,半壶水响叮当。
如果让那些高手来推荐加点和魔法与武器的选择,那么他们估计还要沉思一番,然后告诉你武器各有各的好,加点么反正别加体力,因为就三分钟的对局你就那十多点体力也不可能花得完,力量和敏捷看你作战习惯加就好了,魔法么也看你习惯自己看着带。
可这样一来,这能叫什么攻略,什么都要自己看着来,完全抄不了作业不是。
所以那些才打赢了一把,就觉得自己已经了解了一切的普通玩家们,就弄出了一些自以为非常牛逼的配置,让相当多的玩家狠狠的抄了一波作业。
“......”得益于战争之神扩建了相当多的竞技场,以及对战时间花费速度较快的原因,甚至还没到两个小时,一个半小时左右的时间,就已经有玩家开始了自己的第二场战斗,但让战争之神看得眉头都能挤出核聚变了。
也不知道是是不是这些所谓攻略的功劳,此时的大部分对局之中,就像是有什么剧本一样,几乎所有玩家都一个鬼样子,清一色的全力加点,然后带着匕首,上来就往对方脸上丢火球,丢完火球就冲人家怀里,然后用自己带着的匕首往对方身上乱捅。
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说实话,这种打架方式到底好不好战争之神不好评价,这种打法遇到对方是拿着刀剑甚至长矛的玩家,如果对方要是没遇到过这种打法,你用匕首贴身肯定是一种十分不错的战术。
但问题就在于这么打的玩家也太多了点,反正战争之神就没看见几个带其他武器的,全是匕首,然后双方都一个模样,开局双方互相丢火球术,然后看见对方也丢火球就不约而同的愣一下,开始手忙脚乱的躲火球,要是躲开了还好,没躲开就得嗯吃一发。
火球术环节结束了之后么,就是开始找机会贴身了捅刀子了,可俩人都带着匕首,在贴身这个作战距离里面,俩人都没啥优势,但又因为抄了论坛上的作业,不这么打他就不会玩了,所以就算自己知道对方拿着的也是匕首,也还是要和对方贴身,于是双方就在那贴着身,你一刀我一刀的互捅刀子,就看谁刀子捅得狠,谁能在对方把自己捅死之前将对方捅死,谁就能获得这场对局的胜利。
不过战争之神看了半天,皱着的眉头也是终于舒缓了下来,首先这种打法么,起码和之前那帮玩家滚在地上肉搏看上去要好不少,除此之外主要就是战争之神看见了一些玩家爆杀这些匕首玩家的画面,而且打法干净利落,让战争之神瞬间心情舒爽了不少。
也不知道这名玩家是没看攻略还是早有准备,没有选择匕首,也没选择刀剑,而是选择了长矛。
本来对于之前那贴身匕首流打法来说,长矛这种玩意对于贴身自然是最没有抵抗力的。
但这人看见对方往这里丢火球术然后往这边兴奋的冲过来时,反手也丢了个魔法,这个魔法就不是火球术了,而是神奇的照明术,一下子就把对方的眼睛给闪迷糊了。
然后这名玩家乘此机会挪了一下位置,让那慢慢悠悠的火球术飞到自己身后去,伸出长矛就把看不清楚路还一直往前冲的匕首玩家扎了个对穿,根据画面来看,对方更像是自己撞到长矛上边来的。
匕首贴身流这种打法强是强,毕竟双方数值没啥区别,用短打长,在对方长的打不了近身的情况下没啥毛病。
但你也能贴得了对方的身才行,所以遇到长矛直接把你半路拦截的情况,你拿着个匕首,连挡一下对方的长矛都做不到,只能被对方长矛无情扎死。
有句话说得好,当你不知道一个武器有啥弱点的时候,你就拿着这把武器去打两圈,打完了你就知道这个武器怕什么了。