当这群听信了攻略换上匕首的玩家打完了就发现了一个问题,匕首打匕首的时候吧,占不了什么优势,打其他武器的时候也更是难绷,能相信这种让你换匕首攻略的玩家实际上都是那种没有什么作战经验的,所以一遇到人家拿刀拿剑或者拿长矛的,如果这个玩家也不会玩那还行,如果这玩家稍微会玩那么一点,你拿着个匕首完全近不了对方的身就要被对方砍死,小小匕首在这种对战中还是太过于弱小了。
用这些匕首的玩家其实大部分都是第一把选了刀或者剑,然后却和对方打起了流氓架的那种,所以基于第一把的情况,他们会觉得用匕首厉害也是一件十分正常的事情,就像之前挂羊头卖狗肉一样,和人家滚到一起了才发现应该要带匕首的。
所以既然他们是觉得带着刀和剑不好用,所以才换的匕首,当发现匕首也不好用的时候,就开始带起了长矛。
毕竟和人家滚在一起扯头发实在是和这绝巅之战活动的主题不搭边,别说看的人了,自己打起来都觉得自己打得丑陋。
可你要让他们用刀剑和对方对刀么,相当多的玩家又感觉自己没那个技术,总感觉上去砍人家一刀要是被躲了自己就死了,而还感觉对方一刀喇过来自己挡不住,所以对于这两种武器,这些玩家又不太敢选择。
这不就巧了么,刚好不少匕首流玩家进去之后被那长矛毫不留情的捅死,而自己别说贴身了,连近身都困难,所以就又都感觉长矛这个武器说不定还真行,于是就又有玩家开始出攻略,说是可以玩长矛。
长矛这玩意么,一寸长一寸强,在这种单打独斗的环境之中,你武器长一寸,就能更快的在安全距离内击中对方,菜鸟玩家们不就害怕被对方砍到,所以才出这么一些骚招么,而长矛这种东西攻击距离又长,自己可以在后面放心输出,对方拿刀拿剑的还得跑到自己近处才能砍到我,那时都不知道被我长矛扎多少次了。
基于这个理论,不少玩家看了之后觉得好像很有道理啊,这又不需要和对方死皮赖脸的滚在地上扯头发,又不需要和对方灵活对刀,就用长矛赖对面就是,所以又纷纷换上了长矛。
于是战争之神很快就看见了这绝巅之战从流氓捅刀子进化成了民兵大乱斗。
长矛么,确实是个好武器,别说对于玩家来说了,就算对于普通人来说,没有接触过这种杀人兵器的人,最适合上手的就是长矛了,就和上面给出的理由一样,可以安全的和对方作战,不用担心对方拿刀的打中自己,光是这一点而言就很适合当作新手武器,毕竟拿个刀给他们,他们和对方近身之后怕是吓得刀都不知道怎么挥了,所以对于心理上而言,长矛是心理压力最小的武器。
小主,
对此战争之神表示很是欣慰,之前的头疼一扫而空,同时自己也是自信了起来,觉得自己整的这个活动还不错嘛。
之前战争之神不是让岁风设置了相当多的任务么,为的就是让这些没事干的玩家为了经验和金钱去干点事,别整天闲着,其中就有一部分任务类型就是训练任务。
例如说让一些玩家从城墙外边的东门走到南门这种巡逻任务,其实中央圣城也没啥好巡逻的,战争之神付出神力去搞这个任务主要是让这些不爱出门的玩家习惯在树林里面越野的感觉,免得到时候真在林子里面打起来,路都不会走了。
还例如什么武器训练任务,让一些玩家当教官,就让他们教这些新手玩家玩各种武器,目的就不用多说了。
但很显然,这些个任务倒是让这些玩家赚到了经验和钱,但是作战经验一点也没学得会,不然这绝巅之战里面的玩家也不至于表现得这么差劲。
不过这也不是在打什么对外战争,只是自己人内战而已,对于这些玩家能够自己悟出来什么武器好用,并能用在实战之中,战争之神觉得这个活动的目的基本上是达到了。
反正对于战争之神来说,这个活动也就是为了消耗玩家们的旺盛精力以及练兵,所以当看见玩家们开始拿着长矛对捅,虽然操作上看上去还是那么不自然,但至少不像一开始的流氓打架了,对此战争之神相当的满意。
只是随着活动的开展时间越来越长,玩家们的一些奇怪的操作让战争之神又头疼了起来。