第27章 楼层信息-位置信息

通常,不管是副本还是副本内的小游戏,都不会特地设置一些没有任何用处的规则,何况关于灵魂体能力和限制的规则显然经过一定打磨,所以必然是一条可以利用的点。

问题在于,如何利用?

如果灵魂体可以跟本阵营玩家交流,那么因为灵魂体们拥有穿透墙体的全局视野,所以只要他们捕捉到了对方阵营玩家,直接跟本阵营玩家报信就行——不论是言语还是动作都没问题。

然而,灵魂体无法做到这一点,甚至三只灵魂体中的两只还无法位于同一楼层,相当于位于下层位置的灵魂体需要看上层灵魂体的脸色行事,他们永远不可能交换彼此位置,永远只能一上一下。

甚至连灵魂体内部也无法进行正常沟通交流,他们唯一能做到的就是看见视野范围内的东西,在仅有的几分钟时间里移动,但这个过程中不可以与外界任何事物进行互动......

然而,真的是这样吗?

【行动时间开始,场内所有玩家可以开始移动】

【5:00】

第一轮行动环节开始,林朔开始向上移动。

他走的不急不缓,就像是日常爬楼回家,而非身处于一场死亡游戏。

答案很简单——

如果猫组没有想到该如何利用灵魂体的特性做文章,那么就没必要急,这种情况下的规则对于鼠组是绝对有利的。

如果猫组想到了一种方式来利用灵魂体锁定对方玩家的位置,那么急也没用,还不如放平心态。

林朔不知道对方是怎么打算的,但如果他在猫组内,必然会提出一个非常简单的作战方式:

首先,约定好一个暗号,通过猫咪灵魂体的位置来进行人员定位。

其次,不让任何一只猫穿过传送门,让它们全部变成灵魂体。

这个暗号,需要能够将自己的位置信息转变为老鼠的位置信息,从而在行动环节结束前帮到队友,最后再让这位队友综合三只灵魂体的信息,从而给出回答。

——有一个简单的办法。

三只猫,三个灵魂体。

假设三个灵魂体分别为ABC。