首先是莫锤公司出品的游戏本身质量就高,游戏内容丰富,游戏画面还极美;再配合上梦真2.0的新技术支持,游戏内的操作手感有多高可想而知。
但游戏难度又太高了,连小怪都能几刀一个小朋友,这还是这些玩家目前的进度都还没到第一个boss呢,等到那时候不知道玩家们还得崩溃成啥样。
就这样,玩家们的声讨害怕行动,在这种纠结的情绪中,便不了了之了。
......
当然,也还有着一大批的玩家,正在游戏中奋战。
比如:秋雨。
经过不断的尝试,他感觉自己好像摸到点门道了,至少现在已经基本可以一阶段无伤,毕竟至少这一阶段的招式还是一板一眼的,而且前摇也比较好看出来。
但现在唯一的问题是二阶段,这家伙变身之后的招式又狂暴又快,实在是有点卡不好节奏。
不过好消息是这家伙的二阶段很脆,虽然血条还是那么长,但其实打起来也就是大概二三十刀的事。
现在只需要保持状态,多尝试几次就好。
目前秋雨用的最顺手的,还是格挡反击流。也就是找到机会进行格挡,然后再趁机摸两刀就退回来,等待下次机会。虽然如果时间点没卡上的话也就是吃个小硬直,只要boss的连招别那么快就能躲过去。
而二阶段则是更加利好他的这个流派。由于boss的攻击欲望更强,因此并没有出蓄力刀的机会,只要能够格挡到,最差也只是小僵直。
当然这是理想情况,现实是这个鬼东西四肢伏地,打起来十分的灵活,好多时候都来不及转向他所在的位置,就被一爪子挠了背身或者侧身。
又接着尝试了几次,他感觉已经很接近了,有一波甚至就差三刀,结果他因为心急了想要贪刀,被boss连着抓了好几下,又回石头那呆着了。
那一次是他离击杀boss最接近的一次,那之后便丑态百出,有一次甚至连一阶段都没打过去。
“不行,洗把脸冷静一下。”秋雨发现自己越来越菜之后,再次选择了中场休息。
刷了会贴吧,一个帖子却吸引了他的注意力。
“经验分享贴:锁定视角键在boss战中的妙用”