这个帖子分享了在探索的时候,可以通过频繁按下鼠标中键,通过锁定视角来判断附近有没有敌人,楼主就有一次虽然自己没看到,但是按中键硬生生锁敌锁到了一个藏起来的敌人,非~常~好~用~
但是秋雨看完才发现:什么索敌?
他压根没看新手教学,直接就是奔着推进剧情去的,一些不紧要的东西他压根没看,像什么格挡之类的他还是去看设置的时候发现的,现在怎么又多了一个锁定键?
没关系,死到老学到老。多个锁定键的话,他感觉那二阶段就简单了不少啊。
打开录制软件,他觉得自己这一遍绝对没问题!
......
20分钟后,房间里突然传出了一声咆哮:“噫!好了!我过了!”
这时候村口的胡屠户给他了一巴掌......
拿错剧本了,具体的情况是他并没有在学到锁定视角后便发挥神勇直接一遍过,而是又尝试了两三次,这才录下了成功的视频。
打完boss的那一刹那,那种成就感简直要漫出来。
从游戏开始到现在,这个角色从来没有获得任何的提升,但是他凭借自己的努力,让原本不可能打过这个boss的影,就这么打过了。
在把成功的录像上传时,秋雨回味着刚才的boss战。现在再看来,boss的每个动作都像是刻在了自己的脑子里一样,即便这次不过,再尝试个几次也随便过了。
他给附带视频链接的帖子起名也十分的有意思:“萌新格挡过雷当”
网友们素来是叛逆的,倘若你发什么“全球首通”、“高手教你过雷当”,那么他们会费劲心思的去找你的茬。
但如果发的是“萌新”、“菜鸡”等关键词,他们就会化身夸夸小子,只要有亮眼的操作,便成了可以被夸的点。
虽然秋雨觉得自己这波击杀很帅,而且也十分有可能是首通,但该装萌新的时候还是要装一下的。
果不其然,这时候有不少人都活跃在论坛,这个帖子被迅速的顶了上去。